2016/3/21

【心得】扒手集團 Burgle Bros.

  
(遊戲封面,做得有像電影宣傳照!)


遊戲名稱:Burgle Bros.
遊戲人數:1-4人
遊戲機制:合作尋寶,點對點移動,運氣
遊戲作者:Tim Fowers


其實我個人是喜歡策略遊戲的,結果網誌第一篇介紹的合作遊戲XD
由於我本身偏好卡來卡去的策略遊戲,所以玩過的合作類型遊戲不多,目前有印象的只有D.O.W(死亡寒冬)全球驚慄相較於這兩款劇情跟遊戲性都很讚的遊戲,Burgle Bros.是一款簡單、節奏快速的遊戲,但還是非常好玩!
關於Burgle Bros.的規則和板塊功能,小柴大大已經有很詳細的介紹了,所以這篇會以自己遊玩的心得為主,給想入手的人做個參考

 burgle bros.
(遊戲盒側面,是大樓的外觀,上面還有巡邏的警察跟小偷)
 為何我比較喜歡策略遊戲,卻先寫了合作遊戲的心得呢?
因為真的很好玩阿阿阿!!!
先簡單敘述一下規則:
一、每個玩家輪到自己回合時,有四個行動點可以使用在五個行動上
1.偷看一個鄰近板塊(花費一個行動點數)
2.移動角色到鄰近板塊(花費一個行動點數)
3.若你在雷射/體感/指紋的電腦房時,可以放置駭客標記(花費一個行動點數)
(PS.一個行動放一個,所以一回合最多可以放四個,而一間電腦房最多只能放六個)
4.若你在保險金庫(SAFE)時,可以放置一個骰子到上面(花費兩個行動點數)
5.若你在保險金庫(SAFE)時,可以擲板塊上的骰子來解鎖保險金庫(花費一個行動點數)
(PS.一個行動骰一次,骰的時候是拿板塊上"全部"的骰子一起骰,所以骰子越多解鎖機率越高,但不代表越快 XD)
二、抽事件卡
若玩家只花費一個或兩個行動點數就結束自己的回合,就要抽一張事件卡
(若花費三個以上的行動點數,就跳過該階段)
事件卡有好有壞,有時候可以救你一命,有時候也會害你翻盤 XD
(PS.玩家可以來回移動消耗行動點數來避免抽取事件卡)
三、移動警衛
根據目標卡顯示的位置,將警衛以最短路線移動到那邊。

大家就重覆這些動作直到遊戲結束,而遊戲結束有兩個情況:
  • 成功解開三層樓的保險金庫,所有人帶著寶物跑到頂樓搭直升機逃跑 
    => 任務成功!
  • 任何一個人被警察抓到,而且身上沒有偷竊指示物時        
    => 任務失敗!

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 (左邊三個為遊戲角色,各個都身懷絕技;右邊全黑的則是警察,每層樓一位)

遊戲規則其實很簡單,但是豐富又隨機設置的板塊、角色能力的搭配、突發的事件卡,讓遊戲變得耐玩且有變化
每次遊戲一開始時大家都小心翼翼的先偷看再移動但到了後期因為警察移動太快了,根本管不了那麼多,都直接橫衝直撞 XD

  • 規則解說的心得
講解規則時,因為板塊太多樣了,我會選擇先講解幾個版塊就好(主要是會觸動警鈴的板塊、如何解鎖保險箱),其餘的就邊玩邊翻再講解
然後會用一層樓設置當練習,讓玩家先熟悉基本的模式跟操作,接著再進行三樓的模式。
個人認為,因為這款遊戲不用像策略遊戲一樣必須先大致了解全部的東西才能進行,留些東西反而有驚喜感,所以才可以這樣教~
(如果你有好的教學方式也歡迎趕快提供給我XD)
目前玩過三場,這樣的教學方式效果還不錯,尤其是因為板塊功能對第一次接觸的人來說都很新鮮,所以每次翻開時都很興奮 XD
不過有些玩家對於行動點數的概念其實很陌生,這時候建議拿一些Token當作行動點數來用,等玩家熟悉了就可以移除(我是拿璀璨寶石的寶石來用 XD)

  • 遊戲進行的心得 
遊戲中的互動大多集中在討論要往哪裡走,怎麼避開警察,這是遊戲中很歡樂的地方
比起我很喜歡的某鏟地遊戲,這樣的互動良性許多 XD
「你先躲到一樓啦,不然警察走太快」
「你先踩警報啦,不然我要被抓了!」
「我收集到三個贓物了!大家塊陶阿!(結果同伴全躲在一樓)」
「五顆骰子竟然骰不到一個6...」
「想辦法消耗步數,不要翻事件卡,拜託,我怕了」
「你先逃吧!這邊我頂著!」
這些都是我們玩的時候出現的對話,真的很有在想辦法都躲警衛、偷東西的緊張感。
朋友玩完時甚至表示很像韓國節目RM中的遊戲~

一開始看完規則時,我還覺得這遊戲怎麼這麼簡單角色都有能力、知道警衛去哪裡、有工具卡、最多四個玩家一起,有這麼多優勢,難道還會失敗?結果還真的輸兩場 XD 
如果你是團主,要注意的就是不要讓某位玩家過於「大聲」,畢竟這是一個合作遊戲,能讓大家都參與、一起合作才是重點如果遊戲的節奏、進行都讓某位玩家在掌控的話,其他人其實很難體會到這遊戲的樂趣團主如何掌控氣氛、適時讓每個人都參與到是很重要的(其實每個遊戲都如此)

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(這張是朋友的哀鳳6拍的,所以畫質比較好 XD)
  •  總結心得

優點:
  1. 規則簡單,遊戲時間適中,幾乎沒有冷場。
  2. 會有各式各樣的突發狀況,讓遊戲變得很刺激。
  3. 遊戲外盒、TOKEN、卡片的畫風都很可愛,有「超人特攻隊」的感覺。
  4. 卡片、牆壁每次都可以隨機設置,增加耐玩度。(這個網站可以幫你設置起始牆壁http://gabob.com/burgle/)
  5. 遊戲機制跟遊戲背景(扒手集團)結合得很好
  6. 遊戲中共享輸贏的設定,讓大家不會各做各的,忽略別人。

缺點:
  1. 比起同樣是合作類型的死亡寒冬、全球驚慄,沒有融入太多的劇情
    (雖然好像沒有比較的必要 XD)。
  2. 板塊功能稍多,對於剛接觸的新手可能不是太好懂。
  3. 配件的收納剛剛好,所以加了牌套可能塞不下。
  4. 可能出現某位玩家過於強勢的狀況(起爭議,大聲就能搞定)。

最後說一下,這款遊戲其實還可以額外買一個專屬的三層架,
讓遊戲更有代入感,只是價格不便宜,窮窮大學生就沒收了 XD