2020/2/6

【心得】電力公司 Power Grid




遊戲名稱:電力公司
遊戲人數:2-6人
遊戲機制:資源管理/投資經營規劃/搶地盤
遊戲作者:Friedemann Friese
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古早以前,桌遊圈流行著幾句俗語:
若是剛入坑的新手→推坑神器「3C1B」
若已是資深玩家、想接觸高難度遊戲→四天神:「神農電波」
 
雖然近幾年新遊戲層出不窮,討論度不如以往熱絡,但這些遊戲與口號仍時常為玩家提起、津津樂道。網路上也有不少策略、心得分享的文章,可見其在玩家中的仍佔有一些份量。
今天要分享的便是「神農電波」中的「電力公司」。


 電力公司是款真正的經營遊戲(誤)!玩家扮演電力公司的營運方,在遊戲過程中經營電廠、發電、賺錢,並在遊戲結束時成為發電量最高的公司,方能獲勝!



 雖說是重策遊戲,但電力公司的規則在「神農電波」內,算是較好上手的遊戲。


 在計算上不會像農家樂一樣不直觀;能做的事情是照著回合流程走,不像神秘大地一樣會有過多的選擇,讓玩家腦袋過度運轉;而每個流程能做的事情也很簡單,Downtime時間也不會太長。

 
 但依然保持一定的難度,這是一款投資經營的遊戲,買燃料、競標電廠、蓋變電所、變電所的選址、變電所數量影響到順位,幾乎每個環節都很有互動性,玩家不得不時時觀察場上的資源、對手所需的資源、彼此手頭的現金、蓋電廠的時機等等,若花了冤枉錢賠本,便容易落後其他人。

電力公司用相對簡單的規則流程,創造出了很高的互動性,這是讓我很喜歡的特點,且以策略遊戲來說,可以容納到六個人,也很不錯。


    
    第二個喜歡的特色,是「此遊戲對落後的玩家是友善的」,也就是有良好的後追機制。在許多遊戲中,首家通常較有優勢(可以先行動、先拿取資源等等)。
在電力公司裡面,順位較後的玩家,通常是場面上變電所數量較少,收入也較少的玩家,但是後順位的玩家可以先買燃料以及蓋變電所,也就是以較低的成本獲得資源,甚至進行卡位、卡資源等動作。
 而遊戲獲勝的條件是:結束時有最大發電量的公司獲勝,而不是錢最多的,以防領先的玩家瘋狂存錢,直接存到最後獲勝;而領先的玩家也要考慮到能否在結束時拿到足夠的燃料。

 獲勝條件加上順位先後的影響,讓玩家需要在變電所、發電廠、燃料,三者之間取得平衡,過多或是過少都不好。




此遊戲有版圖又有卡牌,隨之而來的當然就是各種要你掏錢的擴充。目前為止,已經出了相當多的國家地圖及新的電廠卡,也有根據各國特色加上特殊規則,耐玩性相當高,若想入手要有心理準備(?)