2017/6/17

【心得】橫濱紳商傳 Yokohama

遊戲名稱:橫濱紳商傳
遊戲人數:2~4人
遊戲機制:資源收集換分/點對點移動
遊戲作者:Hisashi Hayashi
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 有在關注KS的朋友們,應該知道這款的豪華版最近到貨了吧~是不是後悔沒有跟呢,高雄有不少大神都有收一套,小弟我也有幸在上週跟到了一團,稍微整理了一下心得,來跟大家分享。
 從機制上來看,橫濱紳商傳沒有太多創新的亮點,移動路線規劃、收集資源換分和一點點的成套收集,都是其他遊戲看過的機制,但是個人覺得融合得不錯,是玩完之後會想再玩的遊戲之一。
(需要非常大張的桌子)
 一開始聽完規則時,我馬上就聯想到了伊斯坦堡,這款遊戲收集資源的方式跟它很類似:頭目到處跟著小弟移動,到了定點之後拿取對應的資源,但又不完全一樣,以下是我整理出的兩點。
 
 在沒有其他幫助卡或特別的情況下,伊斯坦堡的方式是:大哥直接帶著底下的小弟移動一到兩步,拿取資源;橫濱紳商傳的方式則是:先放置好小弟(可以選擇一個點直接放兩個,或者三個地點各放一個),然後再派大哥到有小弟的地方執行行動。
 
 伊斯坦堡的頭目只要到了定點就可以領取資源或執行動作;橫濱則是要看你在該板塊上有多少點數(頭目、小弟、建築都有提供),點數越多則領取的獎勵越多,甚至有額外獎勵。這種人數越多獎勵越多的設計,倒是讓我想到了聖母院
(卡牌有中文!也是很誘人的一個因素)
 身邊不少團友玩過之後,也覺得像伊斯坦堡的複雜版,但需要規劃的因素更多,任務卡、目標卡、貢獻商品、去教堂拜拜等等的設計,雖然不是很新鮮的東西,但個人覺得融合得挺舒服的,確實有商人在港口都市東奔西跑,忙於賺錢的感覺。遊戲取分路線也多,長期跟短程規劃都是可行的路線。
    相較伊斯坦堡,個人比較喜歡這款,可以自己慢慢做規劃,不用因為看到對手又收集到了紅寶石而焦慮😏而且容錯率也算高。
 心得總結
  • 複雜版的伊斯坦堡,多了不少得分路線。
  • 融合許多機制,但不會有硬塞進去的感覺。
  • 偏好規劃、資源取分的玩家會喜歡。
  • 玩家互動不少,因為都在同一地圖上規劃,要注意對方可
    去哪邊搶資源,要不要另尋它路。
  • 有點卡又不會太卡,因為玩家不能停留在同一個板塊,所以
    即便被卡一回合,之後還是有機會執行。

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